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曝动视暴雪曾计划创建自己的手游平台 绕过谷歌牟利

时间:2025-03-02   访问量:1148

曝动视暴雪曾计划创建自己的手游平台 绕过谷歌牟利

近年来,随着移动游戏市场的爆炸性增长,越来越多的游戏公司开始将目光投向这一新兴领域。作为全球顶级游戏开发公司之一,动视暴雪(Activision Blizzard)也不例外。根据一些最新的行业报道,动视暴雪曾计划创建一个独立的手游平台,以绕过谷歌和苹果等主流应用商店,直接与玩家进行交易,从而获得更高的利润。这一计划一经曝出,立刻引发了业内的广泛关注和讨论。

计划的背景

动视暴雪的这一计划可以追溯到几年前。随着智能手机成为全球主要的娱乐设备,手游市场迎来了前所未有的繁荣。动视暴雪旗下有着《炉石传说》、《使命召唤手游》等多款热门手游,虽然这些游戏在全球范围内拥有庞大的玩家基础,但它们的收入却大部分被苹果和谷歌这两个平台商抽成。据业内人士透露,苹果和谷歌的抽成比例通常为30%,这对于开发者来说无疑是一个不小的负担。

面对这一局面,动视暴雪开始考虑是否能够通过创建一个独立的游戏平台来绕过谷歌和苹果,直接面向玩家销售游戏及其内购内容。这一策略不仅能够降低平台费用,还能增加与玩家之间的直接联系,提升品牌价值。

独立平台的构想

动视暴雪的独立平台计划的核心构想非常简单:通过自主开发并运营一个类似于Google Play或App Store的游戏平台,动视暴雪可以将游戏直接提供给玩家,绕开中介商谷歌和苹果。为了实现这一目标,动视暴雪可能需要开发一款全新的手游客户端或应用,玩家通过该平台下载和安装游戏,购买内购内容等。这一做法不仅能够提高公司收益,还能够在一定程度上掌控玩家数据,建立更强大的玩家社区。

有知情人士透露,动视暴雪在设计这一平台时考虑到的因素非常多,包括支付系统、玩家账户管理、游戏推广等多个方面。该平台还计划引入一些创新性的功能,例如更加个性化的推荐系统、更为精细化的玩家奖励机制等,进一步增强玩家的粘性。

挑战与风险

尽管动视暴雪的这一计划看似具有巨大的商业潜力,但其实施过程中面临的挑战和风险也不可忽视。动视暴雪需要处理的是如何吸引玩家下载并使用这一新的平台。在全球范围内,谷歌和苹果的应用商店已经拥有庞大的用户基础,要让玩家主动下载并使用一个新平台,动视暴雪必须提供足够的吸引力,这无疑是一项艰巨的任务。

谷歌和苹果不仅仅是平台提供商,它们还在应用商店内拥有强大的控制力。如果动视暴雪试图绕过这些平台,可能会面临平台商的封锁或打压。例如,谷歌和苹果可能会采取限制游戏更新、拉黑账户等手段,来迫使开发者遵循它们的商业规则。独立平台的支付和安全问题也是一个不可忽视的挑战,动视暴雪需要投入大量资源确保平台的安全性和稳定性。

为何放弃这一计划?

尽管动视暴雪最初计划打造独立的手游平台,但这一计划最终未能实现。据业内人士透露,动视暴雪在经过深入的市场调研和多轮内部讨论后,发现这一项目的风险过高,尤其是在面对谷歌和苹果等强大平台的压力时,独立平台的可行性变得非常低。更重要的是,动视暴雪意识到,虽然平台抽成较高,但通过这些大平台的庞大用户基础和营销资源,仍然能够获得可观的收益。

动视暴雪也意识到,玩家的习惯和偏好并不容易改变。大多数玩家已经习惯了使用谷歌和苹果应用商店来下载和购买游戏,要让他们改变这一习惯并非易事。考虑到这些现实因素,动视暴雪最终决定放弃独立平台的计划,继续依赖现有的主流应用商店。

结语

动视暴雪曾计划通过创建自己的手游平台,绕过谷歌和苹果从而获得更高的利润,这一计划的曝光为我们提供了关于手游行业运作机制的一些深刻洞察。尽管这一计划最终未能实现,但它也揭示了手游行业中平台抽成、开发者利益以及玩家习惯之间复杂的博弈。未来,随着移动游戏市场的进一步发展,可能会有更多的游戏公司尝试类似的策略,而动视暴雪的这一尝试也为业内提供了宝贵的经验教训。

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